segunda-feira, 1 de agosto de 2011

Formas de Governo (versão 4.4)

Segue abaixo alguns esclarecimentos sobre as novas formas de governo:

As formas de governo são ativadas com um conjunto de novas pesquisas e são escolhidas no palácio. Cada forma de governo implica em um conjunto de vantagens e desvantagens, assim cada jogador deverá decidir qual é o melhor para si.

Assim que tenham completado a pesquisa "Governo", os jogadores podem mudar as formas de governo de seu reino, entretanto a cada mudança na forma de governo leva a uma revolução.
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Revolução:
Custa 5.000 Ouros por cada cidade do jogador (por exemplo, um jogador com 10 cidades terá de pagar 50.000 Ouros)
Implica um tempo de anarquia de (30 vezes nº de cidades) minutos (por exemplo, um jogador com 10 cidades terá 5 horas de anarquia)
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Pesquisas necessárias para as formas de governo:
Já disponível: Ensaios (Ciência)
=> permite a forma de governo: Tecnocracia

Já disponível: Código de Honra (Militar)
=> permite a forma de governo: Aristocracia

Já disponível: Mercado (Navegação Marítima)
=> permite a forma de governo: Democracia

Nova: Formação de governo (Ciência)
=> Permite: mudança de forma de governo
=> Permite forma de governo: Ditadura
=> Permite forma de governo: Oligarquia
=> Exigências: Tinta
=> Pontos de pesquisa: 2.836

Nova: Lei (Economia)
=> Permite forma de governo: Nomocracia
=> Exigências: Dia de folga, Tinta
=> Pontos de pesquisa: 8.242

Nova: Religião do estado (Ciência)
=> Permite forma de governo: Teocracia
=> Exigências: Tubo de correio a vácuo
=> Pontos de pesquisa: 202.074
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Formas de governo

Ikacracia (Rei da Ilha)
- Exigências: Nenhuma
- Vantagens: Nenhuma
- Inconvenientes: Nenhum

Aristocracia (Nobreza)
- Exigências: Código de Honra (Militar)
- Vantagens:
20% de redução nos tempos de construção
+20% de defesa de espionagem
- Inconvenientes
+3% de corrupção em todas as cidades (exceto capital)

Democracia (Povo)
- Exigências: Mercado (Navegação Marítima)
- Vantagens:
-> +75 de satisfação em todas as cidades
-> +1 ponto de pesquisa por hora por cada bem cultural exposto
- Inconvenientes:
-> -20% de defesa de espionagem
-> +5% de tempo de construção de tropas terrestres (barcos não serão afetados)

Ditadura
- Exigências: Formação de governo (Ciência)
- Vantagens:
-> 2% de redução dos custos de tropas e barcos de guerra
-> 2% mais rápida a construção de tropas e barcos de guerra
- Inconvenientes
-> -75 de satisfação em todas as cidades


Nomocracia (Governado pelas leis)
- Exigências: Lei (Economia)
- Vantagens:
-> -5% de corrupção em todas as cidades
-> +20% de defesa de espionagem
- Inconvenientes
-> 5% mais lenta a construção de tropas e barcos de guerra
-> 50% mais lento o carregamento de bens nos teus próprios portos

Oligarquia (poder para um número reduzido de pessoas)
- Exigências: Formação de governo (Ciência)
- Vantagens:
-> +5 de alcance nos mercados
-> +10% na velocidade dos barcos de comércio
-> -2% de manutenção de barcos de guerra
- Inconvenientes:
-> 20% mais lenta a construção de todos os edifícios
-> +3% de corrupção em todas as cidades


Tecnocracia (Especialistas/Cientistas)
- Exigências: Ensaios (Ciência)
- Vantagens:
-> +5% de pontos de pesquisa
-> +20% de produtividade dos trabalhadores
- Inconvenientes
-> +1 Ouro por hora por cada cientista



Teocracia (Sacerdotes)
- Exigências: Religião de estado (Ciência)
- Vantagens:
-> -20% de tempo de recuperação para todos os milagres
-> +100 de satisfação em todas as cidades com templo
- Inconvenientes:
-> -5% de pontos de pesquisa por hora
-> -20 de satisfação em todas as cidades sem templo

Anarquia
- Exigências: Revolução
- Vantagens: Nenhuma
- Inconvenientes:
-> 25% de corrupção adicional em todas as cidades;
-> É possível diminuir esta corrupção com níveis mais altos de palácio/residência do governador;
-> Todas as tropas e barcos de guerra regressam caso estejam estacionados numa cidade estrangeira ou se estiverem em viagem;
-> Todas as tropas e barcos de guerra dispersam automaticamente caso estejam em combate em cidades ou portos estrangeiros;
-> Os combates nas próprias cidades NÃO serão afetados;
-> Durante a anarquia as unidades não poderão ser movimentadas;
-> Durante a anarquia unidades não poderão ser treinadas;
-> Tarefas de espionagem não poderão ser executadas.




Situação especial
A ocupação da sua capital causa a Xenocracia (governado por outros). TODAS as vantagens e inconvenientes da sua forma de governo serão reduzidas para metade. Por exemplo, para a Nomocracia isto significaria:
Vantagens
-> -2.5% de corrupção em todas as cidades
-> +10% de defesa de espionagem
Inconvenientes
-> 2.5% mais lenta a construção de tropas e barcos de guerra
-> 75% mais lento o carregamento de bens nos teus próprios portos